透视是一种电影和摄影技术,用来愚弄眼睛,认为某些东西比它实际上更小或者更大。我们尝试了这项技术,让两个不同大小的方块看起来像是相同的大小,并使一个小宇宙飞船看起来比实际大。这项技术在电影中的应用不如电脑生成的图像(CGI)便宜,而且现在更容易实现。但是像《魔戒》这样的电影使用这些实际效果使佛罗多看起来比甘道夫小。

他们这样做的方式是让桌子的一半比正常小一些,并且让Gandalf角色比Frodo更靠近相机,他们并没有面对面。他们是彼此分开的。

我们之前体验过这一点并给了我们灵感,所以我们认为我们应该尝试一下。

SOLIDWORKS中,我们创建了两个模型。一个50立方毫米,另一个200立方毫米。大的比较小的块大四倍。我们在中间剪出一个空洞的部分来帮助展示这个错觉。然后加入相机并摆弄,直到两个看起来相同的大小。然后对模型做了一些微调,直到全部排好。最后添加了一个材质并进行了快速预览窗口渲染,这使得它看起来像我们想要达到的目标。

 

 

 

然后我们把小立方体装配在三脚架上,把大立方体放在桌子上。经过一些对齐并使角度正确后,错觉起作用!

这意味着在构建完整的集合之前,集合设计者可以设计和规划一个集合来完成SolidWorks中的所有工程和数学。所有潜在的问题都可以通过数字方式加以纠正,最终的解决方案也可以完美地完成。在较小的正方形上,我们3D打印,我们添加了一个透明的有机玻璃棒。这使得我们可以在后处理过程中去掉棒,使它看起来像是一个部件。这是一个类似的方式,他们摆脱了在像《星球大战》这样的电影中设置的索具,这给了我们制造宇宙飞船的想法

我们决定使用我们在早期教程中使用的X翼模型。点击链接查看我们如何设计机翼。我们打印出整个身体,只有右手的翅膀,因为你看不到左侧。我们在后面钻了一个洞,插入一根透明杆。

为了让这个幻象发挥作用,我们需要一个更大的空间,所以我们去了一个公园。把W翼装在三脚架上,相机就在它后面。伊恩需要去一个长凳上散散步,我在那里做了记号。这给了一个简单的错觉X翼是全尺寸的。

这些古老的幻想是巨大的现实效果,而现实效果的美在于它们比CGI更古老。随着计算机功能的增强,CGI变得更便宜,但有些电影仍然使用实际效果,我认为这些电影是永恒不变的。